Welcome to Arokerstar

برتراند غروسبليه- رائد الألعاب، محترف البوكر، بطل السلام

بوكرليستينغز تيم10.10.2025
برتراند غروسبليه- رائد الألعاب، محترف البوكر، بطل السلام

برتراند جروسبليه: رائد في ستاركرافت، محترف بوكر، بطل سلام


يبدو الأمر كما لو أننا عرفنا دائمًا برتراند 'ElkY' جروسبليه - أو على الأقل منذ أن بدأ البوكر في الانتشار في فرنسا قبل عقد من الزمن.

مع وجود لاعب بارز جدًا على المستوى الدولي وحاضر منذ فترة طويلة، من السهل أن ننسى حجم الإنجازات التي حققها.

جلس فريد غيليموت من PokerListings France مع الأسطورة نفسها في EPT مالطا الشهر الماضي للتعمق قليلاً في حياته، بدءًا من تجاربه الأولى في ألعاب الفيديو وانتقاله إلى كوريا عندما كان عمره 20 عامًا وحتى مستقبله داخل وخارج البوكر.

جروسبليه ضد بوكسر

PokerListings: لنnet تحدث باختصار عن Global Poker Masters. ما هو رأيك في النسخة الأولى من هذه المسابقة؟

برتراند جروسبليه: أعتقد أنها كانت نجاحًا حقيقيًا. استمتع جميع اللاعبين الذين كانوا هناك حقًا، واستمتعوا بتمثيل فريقهم وبلدهم.

ElkYGPM

Elky يرفع الألوان في GPM.

إنه يعطي البوكر بعدًا جديدًا، بعدًا جماعيًا، كان رائعًا جدًا.

ومع ذلك، كانت هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها تنظيم هذا، لذلك بالطبع لا تزال هناك أشياء تحتاج إلى تعديل.

ولكن بشكل عام أعتقد أن الجميع كانوا سعداء بمشاركتهم فيه.

PL: قرأت أن لديك بعض الإصابات المتعلقة بالرياضة التي "أجبرتك" تقريبًا على الانتقال إلى ألعاب الفيديو.

BG: لم أكن رياضيًا كما كنت في ذلك الوقتnet. لقد لعبت دائمًا ألعاب الفيديو ولكن صحيح أنني تعرضت لحادث ركوب الخيل وكسرت عظمة الترقوة.

ثم事故 حادث دراجة نارية عندما كسرت ركبتي والدراجة النارية. ربما جعلني ذلك ألعب أكثر.

دعنا نقول فقط أنه بعد ذلك كانت والدتي أكثر سعادة عندما كنت أبقى في الداخل! (يضحك)

PL: هل بدأت اللعب في سن مبكرة جدًا؟

BG: نعم، بدأت لعب ألعاب الفيديو عندما كان عمري 3 سنوات. لدي أخ أكبر وأخت أكبر. م

حصل أخي على أول جهاز كمبيوتر له عندما كان عمره 13 عامًا، وهو جهاز Apple على ما أعتقد، بالإضافة إلى وحدة تحكم Mattel. ولأن أختي رفضت اللعب معه، لعب معي.

ولكن بالطبع لم يكن هناك طريقة للفوز عليه! (يضحك)

PL: نشأت هل كنت من محبي Nintendo أو SEGA أكثر؟

BG: في الواقع، كنت فتى أتاري. لقد فضلت دائمًا اللعب على الكمبيوتر بدلاً من وحدة التحكم، لذلك معظم ذكرياتي مع أتاري أو جهاز الكمبيوتر.

لقد لعبت دائمًا ولكن الألعاب الأولى التي أحدثت حقًا انطباعًا كانت أول ألعاب متعددة اللاعبين، وهي ليست قديمة جدًا عندما تفكر في الأمر: Duke Nukem 3D، Total Annihilation

لقد غيرت تمامًا علاقتي بألعاب الفيديو ومنحتها بعدًا جديدًا تمامًا، أكثر تنافسية.

ElkyKTFEverLeague03

رجل أتاري منذ البداية.

إنه أقل إثارة للاهتمام بكثير اللعب منفردًا في رأيي، خاصة في ذلك الوقت عندما لم تكن الذكاء الاصطناعي مثيرة للإعجاب حقًا.

PL: متى أدركت أنت وعائلتك أنك "موهوب"؟

BG: لا أعرف ما إذا كنت موهوبًا، لم يتم اختباري أبدًا أو أي شيء من هذا القبيل.

ولكن أعتقد أنه كان مبكرًا جدًا لأنهم أرادوا أن أتخطى فصلًا - وهو ما لم أفعله أبدًا في النهاية.

كانت المدرسة سهلة جدًا بالنسبة لي، باستثناء الألمانية والتربية البدنية! (يضحك)

PL: انتقلت إلى كوريا عندما كان عمرك 20 عامًا، هل كان هذا قرارًا صعبًا؟

BG: لا، لم أفكر مليًا لأن هذا كان هدفي.

لقد تم قبولي في "prépa" جيدة جدًا (ملاحظة: دورة مدتها عامان للدخول إلى "المدارس الكبرى")، لكنني تخلت عن ذلك للتركيز فقط على ألعاب الفيديو.

في ذلك الوقت، كان هذا هو ما كنت أهدف إليه لمدة عام، لذلك عندما سنحت الفرصة، انتهزتها دون تردد. كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لتحقيق ذلك في ألعاب الفيديو بشكل احترافي. كنت على استعداد للمقامرة بكل شيء للوصول إلى هناك.

إذا لم ينجح الأمر، كنت سأنتقل إلى شيء آخر but أردت حقًا أن أبذل قصارى جهدي لتحقيق ذلك.

PL: تركت فرنسا في سن 20 عامًا. ماذا علمتك هذه التجربة؟

BG: كانت تجربة enriching للغاية. يختلف المجتمع الكوري اختلافًا كبيرًا عن مجتمعنا، وأكثر تنافسية بكثير.

Seoul FG3

سيول.

أعتقد أنني كبرت كثيرًا عندما كنت هناك. لقد تعلمت الكثير من الأشياء.

كنت محظوظًا بما يكفي بامتلاك عدد قليل من الأصدقاء الذين كانوا هناك بالفعل عندما وصلت، خاصة بالنظر إلى أنني لم أكن أتحدث الكورية في ذلك الوقت وكانت لغتي الإنجليزية سيئة للغاية.

أعتقد أنني تعلمت الكثير عن المنافسة خلال تلك الإقامة. قضيت ست سنوات في كوريا. هذا أيضًا حيث بدأت لعب البوكر.

ثم، عندما وقعت عقدي مع PokerStars، أصبح من المعقد للغاية التعامل مع السفر ذهابًا وإيابًا من EPT، ولهذا السبب انتقلت إلى لندن في عام 2007.

PL: كنت أحد أفضل اللاعبين في العالم. هل هو صعب مثل كونك لاعب بوكر محترف؟

BG: أنت بحاجة إلى الكثير من الصفات نفسها، خاصة بالنسبة إلى Starcraft لأنها لعبة معلومات غير مكتملة، مما يعني أنه لا تتوفر جميع المعلومات.

لهذا السبب هناك عنصر نفسي/عقلي. تحتاج إلى أن تكون قادرًا على تحليل المعلومات المتوفرة لديك من أجل توقع ما قد يفعله خصمك.

أعتقد أيضًا أنه عندما تلعب على أعلى مستوى، هناك أوجه تشابه بين جميع التخصصات: علم النفس، القوة العقلية، معرفة كيفية التعامل مع الضغط …

عندما تلعب ألعاب الفيديو، تحتاج إلى أن تكون سريعًا جدًا، خاصة في تنسيق يدك والماوس. لقد ساعدني كثيرًا عندما بدأت لعب البوكر عبر الإنترنت و عندما حطمت الرقم القياسي العالمي، لكنه ليس شرطًا في حد ذاته.

PL: هل الإعداد البدني مهم أيضًا في ألعاب الفيديو؟

BG: بدأ يلعب دورًا مهمًا في ألعاب الفيديو ولكنهnot شائعًا كما هو الحال في البوكر. عندما كنت ألعب، كان الأمر نادر الحدوث.

يمكن أن تكون ألعاب الفيديو صعبة للغاية جسديًا ومكثفة، ولكنها لا تتطلب الكثير من القدرة على التحمل.

لا تدوم نهائيات Starcraft أكثر من أربع ساعات وكل لعبة تستغرق حوالي 15 دقيقة فقط.

DOTA2 Seattle2014

DOTA2 سياتل 2014

كما هو الحال في كل الاختصاصات، فإن الاحتراف قادم. لست متأكدًا حقًا كيف تسير الأمور اليوم ولكن عندما كنت ألعب، كانت الفرق الكورية، على سبيل المثال، أكثر احترافًا بكثير منا.

حتى أن بعضهم عاش في مراكز تدريب خاصة مع مدربين وطهاة وما إلى ذلك.

PL: كم يكسب أفضل لاعبي الفيديو المحترفين؟

BG: أعلم أنه في العام الماضي خلال أكبر بطولة لألعاب الفيديو على DotA 2، فاز أفضل فريق بمبلغ 5 ملايين دولار. كان مجموع الجوائز 13 مليون دولار.

أحضر الرعاة 2 أو 3 ملايين دولار، والباقي جاء من التذاكر التي بيعت خلال البطولة لمشاهدة النهائي مباشرة.

لقد باعوا حوالي 2 مليون تذكرة.

PL: كيف تفسر سبب كون مهرجانات ألعاب الفيديو تحظى بشعبية كبيرة، خاصة في كوريا، حيث تملأ الملاعب بأكملها؟

BG: إنه ثقافي. سرعان ما أصبحت ألعاب الفيديو واحدة من الهوايات المفضلة في كوريا، ثم تصاعدت الأمور - خاصة بفضل Starcraft.

أعتقد أن هذا سيحدث أيضًا في بلدان أخرى. هناك دائمًا المزيد والمزيد من اللاعبين. لطالما كانت كوريا متقدمة على بقية العالم في الوصول إلى الإنترنت والاتصال.

ولكن الآن بقية العالم قد لحقوا بالركب، كما يتضح من نجاح Twitch وما إلى ذلك. يمكن للجميع الوصول إلى ألعاب الفيديو.

كانت كوريا أيضًا أول دولة لديها قناة تلفزيونية مخصصة لألعاب الفيديو.

PL: وبالحديث عن ذلك، هل لديك أخبار من غيوم باتري، زميلك السابق في الشقة من كيبيك الذي كان من أوnet اللاعبين المحترفين الأوائل؟

GuillaumePatry

غيوم باتري

BG: لا يزال يعيش في كوريا. الآن يستضيف برنامجين تلفزيونيين ناجحين للغاية.

إنها برامج حوارية، ويقوم ببعض الإعلانات أيضًا. لقد لعب البوكر أيضًا لفترة من الوقت.

PL: بعد ازدهار ضخم، يبدو أن البوكر راكد، إن لم يكن في تراجع. هل تعتقد أن هذا صحيح؟ هل تتمetzع ألعاب الفيديو بمستقبل أكثر إشراقًا من البوكر؟

BG: من الصعب معرفة ذلك. ربما، لأن ألعاب الفيديو لا يمكن أن تتأثر باللوائح التنظيمية.

هذا هو التحدي الأكبر الذي يواجهه البوكر في الوقت الحالي. لكن ألعاب الفيديو لا تواجه هذه المشكلة أو مشكلة السن القانوني. إنها أكثر عالمية بطريقة ما.

PL: ما الذي تعتقد أنه سيستغرقه الأمر حتى تشهد ألعاب الفيديو ازدهارًا مماثلًا لازدهار البوكر؟

BG: أعتقد أن هذا سيحدث، وأعتقد أنه قد بدأ بالفعل.

الفرق هو أنه أقرب إلى شيء تدريجي بدلاً من "ازدهار". علينا أن نضع في اعتبارنا حقيقة أن ألعاب الفيديو لا تزال صغيرة جدًا ولا تشارك فيها جميع الأجيال.

لكن الأجيال الشابة عرفت دائمًا ألعاب الفيديو، فهي حقًا جزء من حياتهم.

سيكون تطورًا طبيعيًا، خاصة وأن التكنولوجيا تتقدم باطراد والألعاب أصبحت أكثر واقعية وإثارة للإعجاب.

PL: ما هي أفضل ذكرى لديك متعلقة بألعاب الفيديو؟

BG: أعتقد أنه المركز الثاني الذي حققته في World Cyber Games عام 2001. كانت مسابقة كنت أمثل فيها فرنسا. إنه ما يعادل الألعاب الأولمبية لألعاب الفيديو. خسرت أمام بوكسر، أفضل لاعب ستاركرافت في ذلك الوقت.

Bertrand Grospellier

ألقاب البوكر وألقاب الألعاب لا تُنسى على حد سواء.

كان هناك الآلاف من الناس يشاهدوننا. على الرغم من أنني لعبت بالفعل في الملاعب التي كان بها 20,000 شخص، إلا أن هذا كان أكثر إثارة للإعجاب. وقد أعطت انطلاقة حقيقية لمسيرتي المهنية.

PL: هل هو مماثل لذكرياتك في البوكر؟

BG: إنه مختلف، ولكنه قابل للمقارنة. كلاهما مهمان على حد سواء بالنسبة لي على الرغم من ذلك.

PL: لقد سمعنا أنك أصبحت مدمنًا أيضًا على Hearthstone …

BG: في الواقع لم ألعبها منذ فترة، ولكن نعم، إنها ممتعة للغاية. أتفق مع المفهوم، الألعاب سريعة حقًا، ومن السهل جدًا تعلمها.

يلعب التباين أيضًا دورًا كبيرًا فيه. حتى إذا لم تكن جيدًا مثل لاعب آخر، يمكنك الفوز بنسبة 20% على الأقل من الوقت.

هذا ما يجعل اللعبة تحظى بشعبية كبيرة. ومن الجيد جدًا عندما لا تكون من بين أفضل اللاعبين. (يضحك)

PL: هل دعمتك عائلتك دائمًا عندما اخترت ألعاب الفيديو ثم البوكر؟

BG: كان الانتقال إلى البوكر سهلاً، تحديدًا لأنني تخلت بالفعل عن دراستي للعب ألعاب الفيديو.

لكنني كنت محظوظًا جدًا بامتلاك عائلة داعمة كهذه. لقد فهموا أن هذا هو ما أردت القيام به حقًا.

PL: إذا كان بإمكانك تغيير أي شيء في حياتك المهنية، فماذا سيكون؟

BG: لا يوجد شيء يخطر ببالي حقًا. أحاول حقًا ألا أشعر بالأسف، ولا أعرف حقًا كيف أحدد حدثًا واحدًا بالنظر إلى جميع الآثار التي قد تترتب عليه.

PL: إذا لم تكن لاعب ألعاب محترفًا ولاعب بوكر، فماذا تعتقد أنك كنت ستفعله؟

BG: ربما كنت سأصبح كيميائيًا. كانت الفيزياء والكيمياء مواضيعي المفضلة.

هذا ما كان من المفترض أن أفعله عندما تركت المiot واعتقد حقًا أنني كان بإمكاني الاستمرار في هذا المجال. أو ربما كنت سأكون طبيبًا بيطريًا.

Bertrand Grospellier

net "أريد فقط أن أستمر في التحسن دائمًا."

PL: نتذكر جميعًا الرقم القياسي العالمي الخاص بك في SnG المتزامن، أو القفز بالحبال من 230 مترًا على الرغم من خوفك من المرتفعات. ما هي التحديات التي لا تزال تواجهها؟

BG: أود أن أركض ماراثون. على الجانب العقلي، من الصعب شرح ذلك. أنا فقط أريد أن أتحسن دائمًا.

في الوقت الحالي أتعلم اللغة اليابانية - على الرغم من أنها ليست "تحديًا" حقًا. كل ما أريده هو أن أتحسن.

PL: ألم تنجذب أبدًا إلى الشطرنج؟

BG: لعبت بها قليلاً. إنها لعبة مثيرة للاهتمام للغاية، وإن كانت بطيئة جدًا بالنسبة لي.

ويستغرق الوصول إلى مستوى لائق وقتًا طويلاً للغاية. لا يمكنك أبدًا سد الفجوة بينك وبين اللاعبين الذين بدأوا اللعب وهم صغار جدًا.

PL: أين ترى نفسك بعد 10 أو 20 عامًا؟

BG: لم أكن أبدًا من يخطط للمستقبل البعيد. أنا فقط أحاول اغتنام اليوم.

بدأت لعب البوكر قبل 11 عامًا وفي ذلك الوقت لم أكن أعتقد أبدًا أنه سيستمر لفترة طويلة.

لم أعتقد أبدًا أنني سأصبح لاعب ألعاب فيديو محترفًا. لم أكن أعرف حتى أن ذلك ممكن.

لا أريد حقًا وضع خطط، فالأشياء يمكن أن تتغير بسرعة كبيرة. أفضل أن أتأقلم مع أي شيء قد يأتي.

PL: أنت تسافر كثيرًا. ما هو بلدك المفضل؟ كوريا؟

BG: لا، أعتقد أنني الآن أفضل اليابان. انها مختلفة جدا عن كل بلد آخر.

كنت محظوظًا بما يكفي للذهاب إلى هناك في إجازة وقضاء بعض الوقت هناك، لقد أصبح مكانًا خاصًا جدًا بالنسبة لي.

PL: ماذا تعني؟

BG: ثقافتهم فريدة جدًا. الاحترام والشرف لهما أهمية قصوى وهم يحاولون دائمًا أن يكونوا الأفضل قدر الإمكان.

اليابان هي أيضًا مزيج مثير للاهتمام للغاية من التقاليد والحداثة.

PL: أنت أحد "أبطال السلام". هل يمكنك أن تخبرنا المزيد عن هذا؟

BG: السلام والرياضة هي جمعية خيرية يرعاها أمير موناكو. إنه يعزز السلام من خلال الرياضة في المناطق الصعبة من العالم.

ElkY Timor

إحداث فرق من خلال الرياضة.

على سبيل المثال، قمنا مؤخرًا بتنظيم فعاليات رياضية لصالح تيمور الشرقية.

ذهبت إلى هناك لأرى ما يمكننا فعله لتحسين نوعية حياة الشباب في بلد تقل أعمار معظم سكانه عن 16 عامًا ولا توجد مدارس كافية لهم جميعًا.

نقوم بتنظيم الكثير من البطولات الخيرية لجمع الأموال ويسعدني جدًا أن أمثلهم.

هناك الكثير من الشخصيات الرياضية الشهيرة: كريستيان كاريمبو، تاتيانا غولوفين …

أعتقد أنه من المهم جدًا الاستثمار في هذا النوع من المشاريع.

Pokerlistings Icon
كتب بواسطة:فريق Pokerlistingsالفريق التحريري
· ۞ ·

ranking أفضل--الكازينوهات

للباحثين عن أفضل كازينوهات الإنترنت باللغة العربية، نوفر لك قائمة مختارة من الكازينوهات الموثوقة ذات التقييمات العالية. بعد تحليل دقيق، اختار فريقنا نخبة من المواقع التي تتميز بالعروض، وخدمة العملاء، وجودة اللعب، وتراخيص التشغيل. اكتشف أدناه أفضل الخيارات مع مراجعات مفصلة، مكافآت حصرية، وآراء من لاعبين عرب — كل ما تحتاجه في مكان واحد.

هنالك الكثير من المعلومات المغلوطة المنتشرة على الإنترنت حول القمار. ويعود ذلك إلى أن بعض الكتّاب في هذا المجال يفتقرون للخبرة الحقيقية، ويكتفون بإعادة صياغة ما قرؤوه على مواقع أخرى دون فهم عميق. وهناك أيضاً من ينقل الخرافات والمفاهيم الخاطئة التي كوّنها من خلال تجربته الشخصية المحدودة في ألعاب القمار. عند رغبتك في المقامرة بأموال حقيقية، من الضروري أن تنتقي مصادر المعلومات بعناية. فالكثير من اللاعبين يدّعون امتلاك "حيل لا تفشل" أو "أسرار مضمونة للربح"، لكن منطقياً، لو كانت هذه الحيل فعّالة للجميع، لأفلست الكازينوهات منذ زمن طويل. الحقيقة أن عدد النصائح الاستراتيجية الصحيحة التي يمكن أن تُحقق لك الربح محدود جداً، ويتطلب فهماً عميقاً وتطبيقاً دقيقاً. عليك أن تدرك أيضاً أن بعض المواقع تُنشأ فقط لجذب الزوّار نحو كازينوهات الإنترنت في الولايات المتحدة أو مواقع البوكر والمراهنات الرياضية، دون أن تهتم بمصلحتك كلاعب. لذلك من المرجّح أن تصادف مقالات تُروج لخدمات هدفها الأول هو تحقيق الربح منك، لا إفادتك. لهذا السبب، تم تصميم عناوين البوكر خصيصاً لتقديم المعلومات الدقيقة والمثبتة حول المقامرة، حتى تتمكن من اتخاذ قرارات ذكية، وتبتعد عن الأوهام والمفاهيم الخاطئة التي قد تُضيّع وقتك ومالك.